中国移动互联网的商业化

2013-07-31 06:52:14
[ BPO网导读 ] 移动互联网发展已经5年多。但纯粹靠移动互联网产品寻找到商业模式,进而上市,或者一年内PRE-IPO的公司,寥寥无几。 本篇文章谈中国移动互联网现在摸索出来的商业模式。先从PC互联网谈起。

  移动互联网发展已经5年多。但纯粹靠移动互联网产品寻找到商业模式,进而上市,或者一年内PRE-IPO的公司,寥寥无几。
  本篇文章谈中国移动互联网现在摸索出来的商业模式。先从PC互联网谈起。
  一、PC互联网盈利模式十五年发展定型,但也经过长时间探索
  经过十五年发展,中国互联网盈利模式已经成型。按照收费对象分为前向和后向,一个2C,一个2B;按照盈利方式,可以归类为以下几种:广告、增值和电商。
  广告:展示广告、搜索广告、线下商家、网址导航等,按照付费模式有CPC、CPM, CPA, CPR, CPP等;
  增值:QQ各种钻、虚拟物品、游戏道具、XX会员、9158、世纪佳缘邮票等,在免费之外提供的都可以算增值服务;
  电商:B2B、B2C、C2C等模式。背后有更复杂的商业模式,例如面向卖家的服务费、广告、保险、互联网金融等;按照商品分为实物商品、线下服务、虚拟内容。虚拟内容又包括电子书、音乐、动漫、视频等;
  当然还有其他的划分方式,一些小众灰色的模式这里也没有涉及。也有将游戏归为单独一类的。因为游戏即有按照时长收费的,也有道具的(增值),手机游戏还有卖App下载(类似单机时代卖盘)。对于互联网盈利模式的分类方法仁者见仁智者见智,可以明确的是互联网盈利模式已经定型。不论是巨头,还是创业公司想寻求互联网产品的商业化,都绕不开这几大类模式。
  有意思的是,中国互联网三巨头BAT对三大盈利模式各有所长。百度依赖搜索广告;腾讯70%左右收入则是游戏和增值服务,都可归纳为增值,而广告收入占比仅30%左右;阿里则是电商模式的集大成者。
  二、移动互联网商业模式,是PC互联网的延续,还是颠覆?
  下面从拿到船票的巨头、TOP或者移动互联网存在感较强的互联网公司等角度分析移动互联网当前的商业模式。
  1、腾讯拿到贵宾舱船票,移动商业化暂未起步
  腾讯的两张船票微信和手机QQ,鉴于相似度太高,这里仅仅讨论微信。微信坐拥4-5亿用户,具备平台特征又兼具媒体、社交属性,将移动互联网时代的社交化、本地化、移动化(SoLoMo)几个特点都占齐了,腾讯自身又有丰富的资源例如支付、游戏等与之协同,商业化前景已经被大量地讨论。几乎人人都可以对微信的商业化指点江山。除了直接向用户收费——不过微信已经承诺不会向用户收费了,似乎其他商业模式都离不开广告、增值和电商。


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